ar
LBS 기반 AR 디스플레이는 MEMS 거울로 RGB 레이저를 시간축 위에서 주사해 영상을 만드는 방식으로, 매우 작은 광학 부피와 고휘도를 얻는 대신 speckle·안전성·eyebox 문제가 따라온다.
OpenXR은 XR 기기와 런타임 차이를 흡수해 하나의 API로 VR·AR·MR 애플리케이션을 이식 가능하게 만드는 개방형 표준이다.
OpenXR은 XR 앱이 벤더별 SDK 대신 공통 API로 런타임과 상호작용하게 만드는 Khronos의 개방형 표준이다.